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Feedback 19-03-2024

Grupo 3 - MuscleMate

  • Por respeto a la audiencia hay que enfocar las cosas
  • Los anglicismos estan bien en las presentaciones
  • OLAP
  • Equivocaciones de la IA
  • Diseño dirigido por las pruebas es una buena practica
  • El rendimiento es con respecto al número de horas realizadas
  • Matriz de Eisenhower para priorizar las tareas
  • Diferenciar contrato de desarrollo y Customer agreement
  • Los presupestos no se gastan
  • Usar mock que simulen la peticiones del backend
  • Introducir la demo antes de reproducirla
  • Seccionar la demo por funcionalidades, antes de reproducir la funcionalidad hay que situar al espectador mostrando al menos un titulo que ponga en contexto al espectador
  • Resumir más los trozos de texto de la retrospectiva que tengan mucho texto
  • Remarcar más las diferencias de los competidores
  • Storyboard enfocado al productor diferenciador
  • Posible metrica, medir los bugs que estamos encontrando
  • Realizar casos de prueba que fallen
  • Hay que poner más contraste en la interfaz de usuario para que los elementos se vean bien
  • Analisis del TCO 24 meses
  • Dar coherencia a las presentaciones relacionando los usuarios del storyboard con los que prueban la aplicación en la demo.
  • Marcar puntos de inflexión (puntos importantes en la gráficas) a mano para remarcar lo importante